sábado, 22 de mayo de 2010

LICENCIATURA EN TECNOLOGIA E INFORMATICA UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI



universidad santiago de cali
MISION
propiciar la formacion del estudiante como una persona con capacidad para elaborar, su proyecto de vida y que a travez del conocimineto, la utilizacion y el cultivo de la tecnologia y la informatica, sea constructor de una nueva sociedad progresista, justa y digna.
VISION
A partir de este plan, construir una escuela para la formacion de seres humanos que, buscando la construccion de un mundo mejor, la utilizan como medio para lograr el entendimiento con sus semejantes y la naturaleza misma, manteniendo una actitud de liderazgo frente a los procesos de cambio y reconociendo su saber como parte importante, mas no unica para la vida con sentido etico, estetico y humanistico.
PERFIL PROFESIONAL
el egresado debe tener conciencia del rol especifico que tomara como formador de futuras generaciones, comprometido con la formacion y diversas manifestaciones. ademas su actitud sera de apertura frente a los diferentes requerimientos del medio social y profesional, adecuando creativamente su funcion educativa en la especialidad por el escogida.

SERVICIOS QUE OFRECE DE LA UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI


Clinicas odontologicas
Deprtamento e institutos
Directorio de personas y servicios
Facultades y programas
Legislacion normativa y acuerdos
Instituto de idiomas
Cultura
Deportes
Servicios informaticos
Servicio de apoyo a la investigacion
Servicio webmail
Oficina de relaciones internacionales
Transporte
Biblioteca.

sábado, 17 de abril de 2010

ENSAYO

MAPA CONCEPTUAL DE LA TECNOLOGIA, ENTENDIDA COMO EL CAMPO QUE ESTUDIA LOS SISTEMAS DISEÑADOS POR EL HOMBRE.
La idea del texto es como debe ser la planeación de la educación en tecnología, cuales son las necesidades básicas de la humanidad para establecer entornos de tarea, hacer que los estudiantes exploren una serie de escenarios que ala ves se conviertan en un conjunto de actividades que garanticen que los estudiantes pasaran de un nivel de abstracción a otro.
A los cuales se les da una serie de ciclos los cuales se definen de la siguiente manera.
Competencias a ser desarrolladas.
Una competencia puede ser trabajada en varios escenarios.

Los conceptos materia de aprendizaje.
se tienen en cuenta características particulares de la población estudiantil, su familiaridad con ciertos aspectos de la tecnología y la capacidad de los estudiantes para pensar en términos abstractos.

El nivel de complejidad.
Dependiendo de los objetivos del aprendizaje y as habilidades de los estudiantes el escenario puede ser utilizado varias veces en diversos niveles de complejidad.

El foco de interés.
Donde se dan Situaciones complejas, como lo son generalmente las de la vida cotidiana, las cuales pueden ser utilizadas como escenarios si se define un foco de interés.

martes, 13 de abril de 2010

SE DAN MAS PASOSEN EL FACTIBLE CAMINO DE LLEGAR A LEER LA MENTE HUMANA

Publicado en la revista Current Biology, un grupo de científicos de la Universidad de Londres ha conseguido "leer" los pensamientos de un conjunto de personas sanas, utilizando para ello un escáner cerebral.
Durante la investigación, diez participantes asistieron a la proyección de tres cortometrajes, que mostraban hechos de la vida cotidiana, como una persona echando una carta en el buzón o
tirando la basura. Más tarde, los investigadores fueron capaces de predecir en cuál de los cortometrajes estaba pensando cada sujeto, utilizando para ello un algoritmo computacional y basándose en las lecturas del escáner.
El estudio parece aportar nueva información acerca de la forma en la que el cerebro humano
registra los recuerdos. Esto supondría un paso importante en el desarrollo de un dispositivo que permitiría averiguar lo que piensa una persona a partir de la observación de su actividad cerebral. La investigación también podría ayudar -a largo plazo- al desarrollo de tratamientos para combatir la pérdida de memoria, tal y como afirman sus autores.
Estudios anteriores ya desvelaron que era posible predecir procesos de pensamiento simples -distinguir entre colores, objetos o lugares-, mediante el uso de escáneres cerebrales. En este caso, sin embargo, se trata de detectar recuerdos de algo ya pasado, un proceso más complejo, según los investigadores.
En esta nueva investigación se ha analizado, pues, la llamada 'memoria episódica', un proceso mucho más complejo al tratarse de experiencias personales que incluyen información de dónde estábamos, lo que estábamos haciendo y cómo nos sentíamos al respecto.
La descodificación de información más precisa fue obtenida con la actividad del hipocampo. Esto nos dice que esta región del cerebro contribuye de forma muy especial a la 'memoria episódica'.
El principal objetivo de este estudio es el de ayudar a las personas que padecen problemas de pérdida de memoria, y en ningún caso, el de leer el pensamiento de la gente sin su consentimiento, pero el potencial, por ejemplo militar que esto supondría, a nadie se le escapa.

sábado, 10 de abril de 2010

ALGORITMOS CONTRA FOTOS DESENFOCADAS



Científicos del MIT y de la Universidad de Toronto desarrollaron un algoritmo que permite crear una imagen nítida estimando la distribución del número de imágenes probables.
Este algoritmo podría ser incluído en futuras versiones de Adobe Photoshop, aunque si los resultados son como la modelo de la derecha, era mejor dejarla como estaba en la foto original para evitarse decepciones, el algoritmo no hace milagros.
No se sabe cuándo estaría disponible comercialmente el algoritmo.

ULTIMO DISEÑO DE LA LAPTOP PARA NIÑOS

La computadora portátil , con un diseño práctico y vistoso, empezará a producirse el próximo año y a venderse a escuelas de zonas pobres y remotas en Brasil, Nigeria, Libia y Argentina, dentro de un proyecto humanitario. Este equipo de bajo costo, llamado 2B1 , es una herramienta de aprendizaje creada por representantes del mundo académico y tecnológico para los niños más necesitados que viven en los lugares más remotos y aislados del planeta, explicaron sus promotores en un comunicado. Los nuevos aparatos forman parte del proyecto "Una laptop por niño" (OLPC, por su sigla en inglés) que impulsa el Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT), y cuyo cerebro es el gurú de la tecnología Nicholas Negroponte, co-fundador del Media Lab -o laboratorio mediático- en dicho centro. Las laptops serán fabricadas con una combinación de colores verde y blanco por la empresa taiwanesa Quanta a partir del primer trimestre del 2007 en una cantidad inicial de diez millones de unidades, aunque las primeras mil de prueba estarán disponibles a partir de noviembre. El proyecto fue iniciado por MIT con el apoyo de las empresas Google, News Corp, AMD, Red Hat y BrightStar y de especialistas como Seymour Papert, Alan Kay y Negroponte. Una notebook simple . La 2B1 utilizará Linux como sistema operativo y tendrá un procesador de 500 MHz, 128 MB de Memoria de Acceso Aleatorio Dinámico (DRAM) y, en lugar de disco rígido, contará con un módulo de memoria flash de 512 MB. Además, tendrá cuatro puertos USB. Según Negroponte, estos equipos tendrán conexión de red inalámbrica que, entre otras cosas, les permitirá acoplarse entre sí. Cada aparato podrá conectarse con su vecino más cercano, creando una red de área local, explicó el creador del proyecto. Manivela no, cordón Una de las características más innovadoras de la portátil de 100 dólares es que utiliza una fuente de energía manual: una especie de cordón del que se tira para cargarlo, como el de las cortadoras de césped. Este mecanismo resuelve la paradoja de cómo poner en marcha un ordenador en las áreas más remotas y pobres del globo que carecen de servicio eléctrico.
Esta nueva fuente de energía representa una gran evolución en el diseño, ya que el prototipo anterior requería de una manivela, un mecanismo tan frágil que en una demostración el secretario de las Naciones Unidas, Kofi Annan, se quedó con ella en la mano. "La manivela no era viable", dijo Negroponte en la exposición sobre cómo será el nuevo ordenador, que podrá hacer la mayor parte de lo que hace un aparato convencional, a excepción de guardar grandes cantidades de información. Bajar el costo Según sus promotores, el bajo costo de las computadoras se logra, en primer término, reduciendo drásticamente el precio de la pantalla. "La primera generación de máquinas tendrá una novedosa pantalla dual, que implica mejoras respecto de las pantallas de LCD que se encuentran comúnmente en reproductores de DVD baratos", se explica en el comunicado. Estas pantallas, que se pueden utilizar en blanco y negro, tienen una alta resolución a la luz del sol y su coste aproximado es de 35 dólares. Otro factor que abarata el costo es que se elimina lo innecesario de las máquinas. "Las laptops de hoy se han vuelto pesados: dos tercios de sus programas son usados para administrar el otro tercio, y hacen las mismas funciones en nueve formas diferentes", explican los impulsores de la iniciativa. Además, las computadoras se venderán al por mayor (por millones), directamente a los ministerios de Educación de los países en desarrollo, que podrán distribuirlos como si fueran libros de texto.

lunes, 29 de marzo de 2010

FACEBOOK COMPARTIRA INFORMACION PERSONAL DE LOS USUARIOS CON ALGUNAS WEBS ASOCIADAS

La red social más utilizada del planeta con más de 400 millones de usuarios ha avisado a sus usuarios que planea empezar a trabajar "con algunas webs asociadas" aprobadas por Facebook para ofrecer una "experiencia más personalizada" cuando se visiten páginas webs de terceros ofreciendo a estos sitios información personal del usuario de manera automática.Según informó la red social, este cambio, junto con otros englobados bajo el título 'Un paso más en la regulación abierta del site', permitirá que cualquier socio previamente aprobado por Facebook disponga de información personal y relevante del usuario sin utilizar la herramienta 'Facebook Connect'.Anteriormente, era necesaria una aprobación del usuario para conectar la 'web' con Facebook e interactuar de manera más efectiva con los contactos.Con estos nuevos cambios, la red social compartirá toda la información que el usuario haya decidido "compartir con todos" con estos sitios web mediante 'cookies' -elementos que registran información de la actividad en Internet- sin que haya iniciado sesión con 'Facebook Connect'.Esta información podrá incluir nombres, fotos de perfil, género, ID del usuarios, páginas y grupos, entre otros.La información "compartir con todos" es la opción predefinida que cualquier nuevo usuario de Facebook encuentra en sus opciones de privacidad.Por ejemplo, en el caso de las marcas de los que el usuario se ha hecho seguidor, las páginas web de terceros con fines comerciales pueden hacer uso de estas preferencias para ofrecer productos más relevantes al consumidor.Numerosos medios estadounidenses encabezados por 'Financial Times' y los especializados TechCrunch, ZDNet, Louis Gray, Inside Facebook, o ReadWriteWeb han dado cuenta tanto de estos cambios en la política de privacidad de Facebook como del hecho de que tanto en Estados Unidos como en España se haya enviado la información a horas "poco habituales" (4 de la madrugada hora española) para comunicar cambios tan importantes.A la espera de que estos cambios se hagan efectivos durante los próximos días, la propia empresa ha expresado "el poco control" que tiene sobre el manejo que hacen sitios de terceros sobre la información personal de sus usuarios, según informa 'Financial Times'."No poseemos ni manejamos las aplicaciones y los sitios 'web' con los que los usuarios interactúan a través de la plataforma de Facebook, mientras mejoramos las medidas de protección de la seguridad no podemos garantizar que estos sitios sigan nuestras reglas", comunicó la empresa a través de un comunicado el pasado año.